Cuando se discute que es mejor, la razón o la fuerza [si, discusión un tanto primitiva y estúpida, pero al final es discusión] llega a la mente enseguida a la mayoría de los chilenos, la frase "Ni por la razon ni por la fuerza", lema de nuestro queridisimo escudo nacional. A que quiero llegar con esto, a lo siguiente siempre culpamos a algo tangible como la televisión, el periódico y porque no decir los videojuegos [ñoño, si lo se] por tanta violencia que hoy en día están presenten tales como la falta de paciencia que tiene la gente generando discusiones que terminan en asesinatos, discriminaciones, racismo, delincuencia, robo [como no tengo plata, te robo así entiendes bien que no tengo dinero, y no hablo del asalto de un tipo de alguna población si no ademas del robo legislativo], abuso de poder y cualquier sinónimo de violencia y valores poco aceptados socialmente.
Entonces para que buscar responsables tangibles si tenemos un lema nacional que nos da libertad de ejecutar todos [ y muchos mas] actos que el propio país los [relleno despues, se me olvido la palabra].
** debería aplicar pozo por el GRAN ERROR que cometi, pozo ahora now!**
martes
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1 comentario:
(permite, faculta, tolera, admite, acepta, consiente, autoriza, legaliza, capacita, acredita, concede, aprueba, creo que no sé qué más pero quizás ninguna de esas porque ahora creo que iba por otro lado la cosa aunque quién sabe).
Porque la línea entre lo que, podríamos llamar, bueno y malo es muy delgada, y todas las permisiones que se puedan sacar de una notable frase como "o por la razón o por la fuerza" son mal usadas y hasta hay actos como nos nombrados excusados por ella, pero cuando realmente importaría tener un lema así para hacerlo valer, jamás se toma en cuenta. Son excusas baratas, no se puede culpar a un lema por los actos de responsables muy tangibles que podrían tener en su escudo la frase más pacifista de una canción de Lennon y cometer hacer lo mismo.
Omitir lo anterior pues da lo mismo, los videojuegos tienen la culpa de todo lo malo del mundo.
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